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El desarrollador de Mortal Kombat II aclara los comentarios en las reseñas

El desarrollador de Mortal Kombat II criticó a los críticos que, según él, nunca han jugado los juegos en los que se basa la película, o ignoran las reglas y el canon de la franquicia.

Con una calificación de Tomatometer del 73% en Rotten Tomatoes, Mortal Kombat II es una de las películas de videojuegos mejor calificadas de todos los tiempos, solo superada por Sonic the Hedgehog 3 de 2024 y Werewolves Within de 2021. La revisión de IGN de ​​Mortal Kombat II obtuvo un 8/10. Dijimos: «El listón para las secuelas no es muy alto, pero ésta no sólo supera el listón, sino que lo mueve como un palo».

Sin embargo, Todd Garner recurrió a X/Twitter para lamentar algunas críticas que consideraban que criticaban injustamente el juego. Un crítico, dijo, estaba «enojado porque el tipo tenía un ojo láser». Esta es una clara referencia al veterano personaje de Mortal Kombat Kano, famoso por su ojo láser.

«Algunas de estas críticas me resultan inquietantes», comenzó Garner. «Claramente nunca han jugado el juego y no saben lo que quieren los fanáticos ni NINGUNA de las reglas/listas de Mortal Kombat. Un crítico estaba furioso porque un tipo tenía ‘¡un buen ojo!’ ¿Por qué carajo seguimos permitiendo que personas que no tienen pasión revisen el género de estas películas? Es raro.»

Si bien hay muchos comentarios que respaldan la opinión de Garner, no todos están de acuerdo. Griffin Schiller, crítico de cine, fundador y presentador de FilmSpeak, recurrió a las redes sociales para decir que estaba «en esta ola anticrítica».

«Su película tiene un 77% de RT y sigue subiendo», continuó. «Ganaste. Puedes hacer algo por los fanáticos sin dejar de lado la opinión de aquellos que no lo son. No creo que jugar o conocer la cultura deba ser un requisito para verlo. Las películas deben revisarse según cómo funcionan como películas, no como parte de un servicio para los fanáticos».

Eso provocó una respuesta de Garner, aclarando su postura.

«Lamento mucho que te sientas así», dijo. «Mis comentarios estaban dirigidos enteramente a los pocos críticos a quienes no les gustaban los ‘zombis’ y el hecho de que había un ‘tipo con un ojo láser’, etc. Esas son las características integradas en la IP de Mortal Kombat, así que estábamos muertos en el agua al entrar. No hay forma de que esa persona revise cómo funciona como película, porque no les gustaron los elementos básicos de la IP.

«Sólo desearía que si hubiera algo obvio de lo que los fanáticos dependieran en su ADN, los críticos lo considerarían».

Garner también enfrentó reacciones negativas de algunos fanáticos de Mortal Kombat que resaltaron los problemas que tuvo la comunidad de Mortal Kombat con la primera película, especialmente el nuevo personaje divisivo Cole Young, y algunos problemas con los personajes de la secuela.

«Hermano, para ser honesto, inventaste a Cole Young, Arcana, y ni siquiera pudiste entender las simples enseñanzas de Mileena y Kitana», dijo otro fan. «Yo diría que no deberías tirar piedras aquí».

A eso, Garner respondió: «Está bien».

Arcana es un poder introducido en Mortal Kombat 2021 que despierta en el Campeón de la Tierra con la marca de un dragón. Quizás en la escena más controvertida de Mortal Kombat, los poderes arcanos de Cole Young despiertan cuando Goro amenaza con matar a su familia. Obtiene una armadura dorada que le ayuda a derrotar al jefe más popular y poderoso de Mortal Kombat. Arcana no incluye videojuegos.

A pesar del problema de Garner con algunas críticas, Mortal Kombat II parece que será un gran éxito de taquilla, y ya se ha confirmado que Mortal Kombat III está en desarrollo.

Wesley es director de noticias en IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de forma privada en wyp100@proton.me.

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