Los fanáticos de Battlefield y Call of Duty debaten qué adaptación de Hollywood funcionará mejor

La rivalidad actual entre Call of Duty y Battlefield se está intensificando a medida que ambas franquicias apuntan a Hollywood para su próximo campo de batalla. Activision está trabajando con Paramount Pictures para producir una película sobre Call of Duty, con Peter Berg (Lone Survivor) y Taylor Sheridan (Sicario) para dirigir y escribir la película, respectivamente. A principios de este mes se confirmó que Call of Duty estará disponible en cines el 30 de junio de 2028lo que sugiere que la producción podría comenzar dentro del próximo año.
EA también se está metiendo en el cine de acción, trabajando con el director de acción Christopher McQuarrie en la película Battlefield. El cuatro veces director de Misión: Imposible y coguionista de Top Gun: Maverick escribirá, dirigirá y producirá. Película del campo de batalla con Michael B. Jordanquién podrá volver a actuar en la película si las estrellas se alinean. El proyecto está siendo buscado para su estreno en cines y puede ser el proyecto más importante de McQuarrie.
La perspectiva de que Call of Duty y la película Battlefield compitan, tal como lo han hecho los videojuegos, ha generado debate entre los fanáticos. Y la gran pregunta ahora es, ¿qué película tiene más posibilidades de ser buena?
Algunos fanáticos han enfrentado a los distintos creadores involucrados en las películas para intentar resolverlo. «Me pregunto por qué [Paramount Skydance CEO David] Ellison/Paramount no lanzaron Call of Duty para Christopher McQuarrie, quien dirigió Misión: Imposible durante años y ayudó a que Top Gun 2 llegara a la meta”. dijo otro fan. McQuarrie es un cineasta agresivo con suficiente experiencia para crear piezas de calidad que utilizan una buena cantidad de efectos visuales. Y cualquiera que haya visto a Tom Cruise hacer lo suyo en las películas de Misión: Imposible sabrá cuánto le gusta fotografiar a alguien colgado de un avión en movimiento en una altura sin la ayuda de una pantalla verde.
McQuarrie está acostumbrado a ofrecer películas de acción que agradan al público con tramas ingeniosas y demostró que puede hacerlo con un alto nivel de creatividad. Esto lo convierte en una buena elección para adaptar una serie de videojuegos conocida por su espectáculo destructivo y absurdo, como sacar un avión para disparar a otro avión con un lanzacohetes. No solo eso, sino que el hecho de que esté emparejado con Michael B. Jordan recién ganado el Oscar por Sinners lo convierte en un dúo asesino. McQuarrie trabaja a menudo con Tom Cruise, pero es difícil decir si la estrella de Top Gun estaría interesada en una adaptación de videojuego.
McQuarrie también es un gran admirador de la narración de alta calidad y del uso de la acción para impulsar la trama, algo que se ha demostrado una y otra vez con sus películas de Misión: Imposible. Esto lo haría encajar perfectamente en el tipo de historia que esperarías de un proyecto de Battlefield.
En cuanto a Call of Duty, Peter Berg tiene películas sólidas como Lone Survivor y Deepwater Horizon en su haber, pero también una serie de fracasos como Battleship de 2012 y Mile 22 de 2018. El fin de semana pasado, Berg fue criticado por También hubo comentarios sobre su opinión sobre los juegos en general.. En 2013, el director dijo don que creía que los juegos de guerra eran «tristes» y que quienes pasaban horas jugando eran «débiles». Como puedes imaginar, algunos fanáticos de Call of Duty no tomaron bien ese comentario.
Sin embargo, algunos fanáticos expresaron esperanza porque Taylor Sheridan está escribiendo el guión de Call of Duty. El talentoso escritor es conocido por producir un montón de programas de televisión (coproductor de Yellowstone y creador de sus precuelas), pero sus raíces comenzaron en la pantalla grande con Sicario y Hell or High Water. De hecho, su trabajo en Sicario influyó directamente en los juegos de Call of Duty. Call of Duty: Modern Warfare II de 2022 en particular se inspiró en Sicario y parte de su historia se centró en terroristas que se refugiaban en México y un vehículo utilizado para contrabandear armas para dichos terroristas. No está claro si Berg y Sheridan planean adaptar la saga Modern Warfare, pero sería una buena idea dados sus diferentes orígenes.
Ha habido intentos de adaptar ambas franquicias a lo largo de los años, pero parece que esta vez las cosas realmente podrían funcionar. Steven Spielberg hizo una vez una adaptación del juego Call of Duty a finales de la década de 2000 o principios de la de 2010, durante la primera trilogía de Modern Warfare. Al final, Spielberg y Activision no pudieron ponerse de acuerdo sobre los términos, lo que significa que el proyecto terminó. Otros cineastas como el director de Sicario: El día del soldado, Stefano Sollima, intentaron explicarlo, pero no pasó nada.
En cuanto a Battlefield, tanto Fox como Paramount intentaron convertir la franquicia en una serie de televisión, con una iteración destinada a adaptar la subfranquicia Bad Company. Una vez más, realmente no pasó nada.
Al final, tendremos que esperar y ver cómo resulta. Está claro que ninguna franquicia escatima en gastos para involucrar a los mejores talentos en su adaptación. Algunos piensan que este podría ser un caso clásico de dos películas, una situación en la que estudios competidores estrenan dos películas similares en estrecha sucesión. Ejemplos de esto incluyen Deep Impact y Armageddon, A Bug’s Life y Antz, y Saving Private Ryan y A Thin Red Line. De cualquier manera, será interesante ver a estos dos titanes enfrentarse, como lo hacen en el mundo de los videojuegos.
Cade Onder es autónomo del equipo de noticias de IGN. Incluye todo lo relacionado con el entretenimiento, incluidos juegos, películas y más. Puedes encontrarlo en Twitter @Cade_Onder.



