Mientras las películas de superhéroes luchan, Hollywood tiene una nueva idea: los videojuegos

El coguionista de The Batman 2 dijo que Hollywood está pasando del entusiasmo por los cómics al videojuego.
A Mattson Tomlin, quien escribió The Batman 2 y Matt Reeves es ingeniero, se le preguntó en las redes sociales si todavía está trabajando en la película Mega Man. Resulta que no, pero no le sorprendería ver a Mega Man llegar a la pantalla grande, ya que los videojuegos son donde Hollywood busca inspiración en este momento.
«No sé si se canceló o no, pero definitivamente ya no está en mi tarjeta de baile», dijo. «Escribí una serie de guiones divertidos y creo que apareció otro escritor algunos años después. Espero que se haga de una manera emotiva y sorprendente».
Y añadió: «Hollywood está pasando de ser un cómic a una locura por los videojuegos, así que no me sorprendería que viera la luz de alguna manera, pero después de tanto tiempo, es poco probable que lo haga».
El poder de la película de superhéroes ha decaído desde hace mucho tiempo. Si bien hay éxitos ocasionales que cruzan la barrera de los mil millones de dólares en taquilla (Deadpool y Wolverine, películas de Spider-Man, etc.), los años de éxito garantizado incluso de los personajes y equipos más oscuros claramente han terminado. Marvel y DC han tenido luchas cuesta arriba aquí en los últimos años, con películas como Captain America: Brave New World, The Thunderbolts y Supergirl luchando en la taquilla. Spider-Man: New Product Day de este mes y Avengers: Doomsday de diciembre tendrán un buen desempeño, por supuesto, pero sin estrenos destacados, las películas de superhéroes están pasando por un momento difícil.
Introduzca una película de videojuegos, especialmente una dirigida a un público familiar. Las cuatro películas de videojuegos más taquilleras estrenadas en los últimos tres años. La película Super Mario Bros. recaudó 1.300 millones de dólares en taquilla. La secuela de este año, The Super Mario Galaxy Movie, recaudó poco más de mil millones de dólares. La película Minecraft, por otro lado, recaudó alrededor de mil millones de dólares. Luego están las exitosas películas de Sonic the Hedgehog y Five Nights at Freddy’s. Incluso la película Iron Lung fue un gran éxito, en comparación con lo que costó hacer.
Claro, hay películas de videojuegos que decepcionan. Mortal Kombat 2, sorprendentemente, tuvo problemas en taquilla. Until Dawn y Return to Silent Hill en realidad no hicieron nada en el cine. Pero la tendencia es clara: a Hollywood le gustan las películas de videojuegos y hay más por venir.
«Mi idea también surge del hecho de que este año recibo al menos cinco veces más ofertas para adaptaciones de videojuegos que de cómics», añadió Tomlin.
Entonces, ¿qué películas de videojuegos se avecinan? La película Resident Evil de Zach Cregger se estrenará en septiembre. La película Street Fighter llegará en octubre. 2027 ha estado lleno de películas de videojuegos: The Angry Birds Movie 3; Sonic el erizo 4; La leyenda de Zelda; Metros cuadrados de Minecraft; y Helldivers saldrán el próximo año.
De cara al 2028, tenemos una película de Elden Ring, actualmente en filmación, una película de Call of Duty, y posiblemente una película de Battlefield, y una rumoreada película de Donkey Kong. Super Mario Movie 3 se espera para 2029. Clair Obscur: Expedition 33, Horizon Zero Dawn, Gears of War, Death Stranding, Metal Gear Solid… la lista continúa.
Entonces, si bien Spider-Man, Avengers, Batman y Superman siempre tendrán nuevas películas, tal vez a partir de ahora el crecimiento real en Hollywood provenga de personajes como Mario, Link, Sonic y Steve.
Wesley es director de noticias en IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de forma privada en wyp100@proton.me.

