Pokémon oficialmente necesita alejarse de su fórmula ganadora

los pokemon es una de las franquicias más antiguas de la industria de los videojuegos y no es difícil ver por qué. La serie permite a los jugadores navegar por un mundo fascinante lleno de criaturas titulares. Puedes capturar Pokémon, entrenarlos y vincularte con ellos, y enfrentar muchos desafíos a lo largo de tu viaje por una región. La mayor parte de la línea principal los pokemon Los juegos siguen una estructura similar, con el personaje principal desafiando a los líderes de gimnasio y, eventualmente, a los Elite Four y los campeones. En el camino, también deberán superar otros obstáculos, especialmente un grupo malvado que pretende controlar la región.
El malvado equipo regional ha sido un elemento básico de la serie desde que la Generación I presentó el icónico Team Rocket. Sin embargo, en artículos recientes, la serie se ha ido alejando silenciosamente de la idea, con Pokémon Escarlata y Violeta presentando al Team Star más como un grupo de individuos incomprendidos que como una organización malvada que busca dominar la región. La decisión resultó acertada y la narrativa de los juegos mejoró enormemente. En efecto, Es hora de que Pokémon abandone por completo el concepto de malos equipos.creando episodios nuevos y emocionantes que pueden introducir complejidad en la fórmula probada y verdadera de la serie.
Los malos equipos se han hecho fuertes en los juegos Pokémon
Desde la generación I los pokemon, Los malos equipos regionales se han convertido en una parte importante de la fórmula de la franquicia.lo que constituye aproximadamente la mitad de la narrativa de cualquier tema principal. En Kanto y Johto, el Equipo Rocket es como una mafia que tiene como objetivo controlar las regiones utilizando Pokémon con fines de lucro. En Hoenn, el Equipo Aqua y el Equipo Magma quieren expandir el océano y la tierra, respectivamente. En Sinnoh, el Equipo Galáctico, posiblemente el más equivocado de todos, quiere literalmente destruir el universo y crear uno nuevo. En Unova, el Equipo Plasma, que es muy corrupto, quiere conquistar la región separando a los Entrenadores de los Pokémon, mientras que Kalos tiene el Equipo Flare, que quiere crear un mundo «bueno» utilizando el Arma Definitiva.
Alola y Galar tienen equipos regionales, Team Skull y Team Yell, pero ambos están subordinados a grupos que actúan como organizaciones regionales realmente malvadas: la Fundación Aether, que quiere investigar y controlar las Ultra Beasts, y el Macro Cosmos, que quiere evitar que ocurra una crisis energética no planificada durante otros mil años. De manera similar, la región más reciente, Paldea, tiene el Equipo Star, como se mencionó anteriormente, que es solo un grupo de personas incomprendidas que se rebelan contra sus matones.
En las primeras cinco generaciones entran los grupos malos. los pokemon fueron realmente buenos. El tropo alcanzó su punto máximo en las generaciones IV y V.con el Equipo Galáctico y el Equipo Plasma representando los pokemon villanía en su pureza. Los líderes de ambos grupos, el estoico y sádico Ciro y el loco y cruel Getseis, son también dos de los mejores villanos de la saga, principalmente porque son descaradamente corruptos. Desde la Generación VI, el tropo del equipo malvado ha ido en declive; sí, la Fundación Aether de Alola es buena y Lusamine es una figura destacada, pero Team Flare y especialmente Macro Cosmos estaban muy por debajo.
El Macro Cosmos de Galar es la razón por la que muchos aficionados están cansados del mal equipo. Su líder, el presidente Rose, es, a falta de una palabra mejor, un hombre increíblemente inútil dispuesto a poner en riesgo a toda la región por algo. no sucederá en otro milenio. Permítanme repetirlo: Rose quiere despertar a Eternatus para que use sus poderes para resolver un problema que no será necesario resolver hasta dentro de mil años. Es el colmo de la estupidez, y no ayuda que Rose no sea sólo un buen personaje: su acoso está destinado a ser retorcido, pero puedes detectarlo desde una milla de distancia.
Los juegos de Pokémon deben aceptar la ambigüedad con sus personajes
No es casualidad que el declive de los malos equipos los pokemon coincidió con el surgimiento de un nuevo tipo de personaje, más moralmente gris y misterioso que cualquiera que hayamos visto antes. La generación V introdujo Nuno de los mejores actores de todos los tiempos también algo cerca los pokemon debería ser un antihéroe. IN significa transformación clásica los pokemon formulaico, que representa a un antiprotagonista desviado sin dejar de ser convincente y fácil de lograr; En otras palabras, N era un antagonista, no un villano, y eso es todo. los pokemon requisitos.
Los juegos futuros siguieron un camino similar, introduciéndolo personajes que han hecho cosas engañosas, engañosas o cuestionables sin ser malvados: AZ con Pokémon X e YLusamina y Guzmá en el medio Pokémon Sol y Lunay recientemente entró Penny escarlata y violeta. Los dos últimos juegos también cuentan con los profesores de IA, Turo y Sada, que actúan como los jefes finales en la historia base. Son aliados de muchos juegos, para revelar sus objetivos ocultos durante el prólogo de la historia. Turo y Sada no son malos, pero sí un enemigo peligroso y el último obstáculo a superar en Paldea. El DLC también presenta a Kieran, otro personaje interesante que cae en la desesperación y se convierte en el principal antagonista en esta parte de la narrativa.
Todas estas figuras realzan enormemente la narrativa, Introducir una complejidad muy necesaria en una franquicia que durante mucho tiempo ha sido acusada de resistirse al cambio. y negándose a comprobarlo. Si, muchos planes los pokemon Los juegos siguen siendo sencillos, pero personajes como N, Guzma y Kieran cumplen Diferentes visiones de lo que significa ser un oponente.. Después de todo, una historia no necesita un gran mal para triunfar, ni siquiera el viaje de un héroe como cualquier otro. los pokemon personajes experimentados.
Pokémon debe detener el mal equipo y la extinción
Ahora no digo los pokemon Los juegos deben deshacerse de la villanía para siempre. Sin embargo, digo La idea de un mal equipo ya está obsoleta y probablemente debería retirarse.. Los juegos todavía pueden ser una gran fuerza para el mal; solo mira a volo Leyendas de Pokémon: Arceusquien es posiblemente el mejor villano de la historia de la franquicia. Volo es ampliamente reconocido como uno de los mejores personajes de la serie, y actúa como el epítome del mal puro pero actúa solo; No es necesario que toda la organización lo apoye.
Deshacerse de la idea de un mal equipo también puede servir liberar más espacio en promedio los pokemon la narrativa. La historia de Starfall Street es la primera parte de tres escarlata y violetaLa narrativa principal, el tiempo que se podría haber aprovechado para explorar los secretos que esconde la comarca de Paldea, por ejemplo. Leyendas: Arceus y proporciona un plan sobre cómo mantener la historia interesante y aún así tener un gran villano al final del camino sin más distracciones. Entran malos equipos los pokemon Tuvieron una buena racha, pero al igual que otros tropos cansados de la serie (HM, terceras ediciones, Battle Frontier, etc.), es hora de dejarlos en el pasado donde están.



