A todos nos encanta recorrer el camino de los recuerdos y escuchar los sonidos, ver las vistas y hacer clic en los botones que solíamos presionar cuando éramos niños, razón por la cual ha habido tal entusiasmo que algunos de los primeros juegos de Xbox más memorables siempre son frustrantemente difíciles de volver a visitar fuera de las consolas de Microsoft. Si bien la compatibilidad con versiones anteriores se ha convertido en una gran parte de la identidad de Xbox, los jugadores de PC se han quedado al margen en gran medida. Bueno, todo eso ahora ha cambiado oficialmente para mejor.
Xbox ha introducido oficialmente la retrocompatibilidad en PC, comenzando con cuatro juegos clásicos de la era original de Xbox. Conker: vivo y recargado, Blinx: El barredor del tiempo, Crimson Skies: El gran camino de la venganza de nuevo Frenesí de fusión ahora están disponibles a través de la aplicación Xbox en PC, y los cuatro se pueden comprar individualmente e incluir en todo el programa Xbox Game Pass.
Exclusivo de Collider · Prueba de supervivencia de ciencia ficción Cuál El mundo de la ciencia ficción ¿Sobrevivirías? Matrix · Mad Max · Blade Runner · Dune · Star Wars
Los cinco universos. Cinco formas completamente diferentes en las que el futuro salió mal: ya sea de lado o en llamas. Sólo uno de ellos es el mundo para el que están construidas tus emociones. Ocho preguntas descubrirán de qué distopía, galaxia o páramo puedes salir con vida.
💊La matriz
🔥max esta loco
🌧️Cazador de espadas
🏜️un montículo
🚀guerra de las galaxias
01
Sientes que algo anda mal en el mundo que te rodea. ¿Qué estás haciendo? El primer instinto suele ser el más preciso.
02
En un mundo de escasez, ¿qué recurso valoras más? Lo que protegemos revela lo que creemos que realmente requiere la supervivencia.
03
¿Qué tipo de amenaza te mantiene despierto por la noche? El miedo es un dato útil, si eres honesto acerca de lo que realmente temes.
04
¿Cómo lidias con una autoridad en la que no confías? Toda distopía tiene una estructura de poder. Tu enfoque lo determina todo.
05
¿Qué lugar puedes soportar durante mucho tiempo? La supervivencia no es sólo un truco: es física, mental y depende mucho de dónde te encuentres.
06
¿A quién quieres en tu esquina cuando las cosas se desmoronan? La compañía que mantienes es una señal clara de quién eres realmente.
07
¿Dónde se traza la línea, si es que se traza alguna? Cada sobreviviente eventualmente enfrenta un momento que pone a prueba de qué están hechos realmente.
08
¿Qué es exactamente lo que hace que valga la pena sobrevivir? La vida es una cosa. Tener una razón es otra.
Tu destino está contado ¿Sobrevivirás E…?
Tus respuestas indican el mundo que has creado. Este es el lugar completo de tu actitud, tus sentimientos acerca de la vida y algún tipo de terquedad para la que estás hecho.
La Resistencia, Sión
La matriz
Tomaste la pastilla roja hace mucho tiempo, probablemente antes de que alguien te la diera. Es un pensador sistémico que no puede evitar notar las costuras de las cosas.
Le atrae comprender cómo funciona el sistema antes de descubrir cómo romperlo.
Encontrarás la Resistencia, o ella te encontrará a ti: tu instinto para ver las realidades creadas por la peor pesadilla mecánica.
Trabaja mejor cuando tiene acceso a la información y la libertad de actuar en consecuencia.
Matrix crea una prisión hermética. Tú eres quien sondeó las paredes para encontrar la puerta.
El páramo
max esta loco
El páramo no recompensa a los inteligentes ni a los bien conectados: recompensa a los difíciles de matar y a los difíciles de quebrar. Ese eres tú.
No necesitas consuelo, comunidad o una causa más grande que el próximo horizonte.
Necesitas un coche, una amenaza clara y suficiente combustible para superarlo, y eres bueno en todo.
Eres lo suficientemente despiadado para sobrevivir en ese mundo y lo suficientemente honorable (sólo un poco) para ser algo más que un criminal más.
En retrospectiva, esa diferencia lo es todo.
Los Ángeles, 2049
Cazador de espadas
Sobrevivirás aquí porque sabes vivir en las zonas grises sin perderte por completo.
Lees bien a la gente, mantienes tu círculo pequeño y haces preguntas que a los demás no les gusta responder.
En una ciudad donde la personalidad es una palabra formal más que un sentimiento, te aferras a algo que te hace seguir adelante.
No eres un héroe. Pero tampoco estás perdido.
En el mundo de Blade Runner, esa diferencia lo es todo.
Arrakis
un montículo
Arrakis es el lugar más hostil del universo conocido y tú eres el tipo de persona que lo recompensa.
La paciencia, la disciplina y la conciencia política son sus principales puntos fuertes y, para Arrakis, son herramientas de supervivencia.
Entiende que el juego largo es más importante que cualquier victoria.
Otros llegaron a Dune y quedaron consumidos por él. Aprenderá su razonamiento y se ganará su respeto.
Con el tiempo, no sólo sobrevivirías a Arrakis, sino que comenzarías a remodelarte.
Galaxia muy, muy lejana
guerra de las galaxias
Una galaxia muy, muy lejana es vasta, ruidosa y está en constante estado de agitación política, y no lo haría de otra manera.
Encuentras significado en ser parte de algo más grande que tú mismo: una causa, un equipo, una revolución.
Puedes gravitar hacia la Rebelión, o hacia los márgenes, o hacia cualquier parte de la galaxia que todavía crea que el dominio del Imperio puede romperse.
Luchas, no porque tengas que hacerlo, sino porque quedarte al margen no es algo que puedas hacer.
En Star Wars, esa determinación es lo que marca la diferencia.
Más juegos clásicos de Xbox llegarán a PC
Con Xbox Play Anywhere, se puede acceder a cada título en todas las PC, consolas Xbox y dispositivos portátiles compatibles, incluidos ROG Xbox Ally y Xbox Ally X, mientras que también se admite la transmisión en la nube. Los jugadores que ya posean una licencia digital de Xbox para cualquiera de los cuatro juegos no necesitarán volver a comprarla en la PC. Las versiones actualizadas incluyen cuatro veces la escala de resolución de la salida original, VSync, opciones de visualización de pantalla completa y ventana, filtrado anisotrópico y mejoras de suavizado.
El retroceso ha sido una característica importante de Xbox desde que Xbox One comenzó a admitir títulos originales de Xbox y los de Xbox 360. Continuó con las Series X y S, pero este es el primer esfuerzo concertado de la compañía para llevar ese catálogo heredado correctamente a la PC. Y aún hay más buenas noticias: se agregarán logros a juegos originales seleccionados de Xbox tanto en PC como en consolas más adelante este año. Se espera que los primeros cuatro lanzamientos reciban soporte de logros en los próximos meses, lo que nos dará toda esa descarga de endorfinas que solíamos tener cuando terminamos un nivel en 30 segundos o algo así.
Microsoft no ha revelado qué juegos se unirán al servicio a continuación, aunque ha confirmado que la biblioteca seguirá creciendo. Mientras tanto, los jugadores de PC finalmente pueden visitar a la ardilla malhablada conocida por tener días terribles, controlar el tiempo, pelear en el cielo y arruinar las amistades multijugador para siempre sin tener que sacar la Xbox original del almacenamiento.
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